L'INTELLIGENZA ARTIFICIALE NEI GIOCHI: IL CASO WORLD OF WARCRAFT

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Per arrivare a tale risultato si è passati attraverso una fase di cambiamento dei videogiochi, sia come generi affinché come marchi, da parte delle case produttrici. Nel primo capitolo di questa tesi tratteremo l'evoluzione dei videogiochi e delle relative intelligenze artificiali negli ultimi cinquant'anni, ed esamineremo da vicino tre tipologie di videogioco ed i compiti che è chiamata a svolgere l'ai in essi. Nel secondo capitolo ci focalizzeremo su uno dei videogiochi di maggior successo dell'ultimo decennio: World of Warcraft WoW , partendo dalle origini del marchio e della saga di Warcraft, racconteremo la sua storia, dal gioco di strategia in tempo concreto, da cui ebbe inizio, fino al successo planetario del gioco di atteggiamento di massa online, suo ultimo capitolo; tratteremo sia la trama di eventi 4.

Dungeon Master Magazine: marzo

Avanti dell'introduzione di Bretonnia il chaos epoca più scarso mentre fazioni come i wood elves si confederavano subito invece adesso solo dopo l'invasione del chaos e si espandevano a dismisura innumerevole da essere loro il "boss" di fine partita:asd:. Fossi in voi proverei a mettere una mod per differire il chaos o rimuoverlo completamente :sisi: Qualche pagina fa a qualcuno affinché la usava è stato dato del barbino cheater. Mah l'evento che ti ribalta il gioco è abbastanza attuale nei TW le invasioni mongole, l'empire divide ma ogni volta non va bene, pare che sia un'attitudine Oppure è troppo poco incisivo s2 colmare divideo è sgravo invasionioppure è inservibile, decidiamoci :asd: Io personalmente essendo già abituato sono neutrale. Da una brandello se il caos te lo uccide qualche fazione AI praticamente è inservibile per il giocatore. Stai tutta la partita a leggere i popup affinché sta arrivando, poi te lo uccide la AI e neanche lo vedi :bua: Dall'altra se il caos è potente te lo ritrovi a doverlo battere tu, ma al costo di non avere le altre fazioni da combattere perché non esistono più :bua: Cmq è figo il caos come final boss, mi piace che il senso della partita è doverlo in finale sconfiggere altrimenti ti azzera la mappa. Se fosse l'ennesimo spawn di stack tipo i beastmen e feral orks sarebbe una cagata Qualche facciata fa a qualcuno che la usava è stato dato del barbino cheater. Beh oddio, in shogun 2 il realm divide era tra le cose più epiche e fighe incasinate del gioco, con stack che arrivavano da tutte le parti e alleati affinché tradivano :snob:. Ebbene nei forum il mod che lo disabilitava era con i must have Sent from out of space lost in time. Se fosse l'ennesimo spawn di stack esemplare i beastmen e feral orks sarebbe una cagata Parola chiave: provare.

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